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Material

En este vínculo encontrarás una serie de links que te llevarán a la página o aplicación que indica la descripción de cada uno. Haz clic sobre la imagen para que puedas conocerla. 

Aplicación de Santillana, es adecuada para estudiantes y con ella podrán repasar los conceptos que han visto durante todo el curso académico a través de fichas y
‘cuadernos’. Para ello, debe participar en juegos y actividades que ayudan a fijar los contenidos aprendidos en todas las materias.

Aplicación con más de 2 millones de significados, sinónimos y antónimos, junto a la pronunciación en audio, la etimología y libre acceso sin conexión a internet.

Aplicación para repasar gramática y analizar todo tipo de oraciones: desde las ya seleccionadas y clasificadas por la propia herramienta, hasta las que el usuario quiera escribir.

Aplicación donde se disponen retos interactivos, evaluaciones y videos, mientras que los tutores o familia pueden observar lo que el estudiante esta aprendiendo.

Se trata de una aplicación muy completa con la que los niños pueden no solo aprender ortografía, sino que también van a divertirse. Disponible para iOS, podremos ir averiguando mediante pistas cómo se escriben las palabras de manera correcta.

DLE es la aplicación oficial que la Real Academia Española (RAE) y la Asociación de Academias de la Lengua Española (ASALE) ponen a su disposición para consultar la 23.ª edición del «Diccionario de la lengua española».

Aplicación donde podrá encontrar los personajes literarios más populares con dinámicas propias de la gamificación. Ofrece además acceso a todos los libros sin restricciones, permite realizar un seguimiento de avance de cada menor y se integra con G Suite for Education.

Aplicación que permite recopilar cualquier tipo de información, para después revisarla sin ningún tipo de conexión a internet, siendo como un bolsillo virtual.

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Cuenta con una serie de películas animadas con las que los estudiantes de todas las edades pueden aprender más sobre hechos históricos, fechas importantes o eventos actuales. Todas ellas están centradas en materias como ciencias, matemáticas, tecnología, arte o música, entre otras, y tras visualizarlas hay que realizar un cuestionario interactivo. De este modo, el estudiante comprueba cuánto sabe acerca de un tema determinado. 

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